Buro de Peper is de creatieve studio rond David van Gemeren (1983). Als communicatieve techneut breng ik al meer dan twaalf jaar ontwerp en techniek samen. Ik maak complexe ideeën toegankelijk en ontsluit mogelijkheden waarvan je niet wist dat ze weleens heel realistisch konden zijn.
In samenwerking met SKVL heb ik een platform ontwikkeld waarop ONfile zichzelf en haar netwerk kan presenteren aan (journalistiek) Nederland.
Bijzonder aan de uitvoering is het onregelmatige, verspringende grid waarop alle elementen zijn uitgelijnd. Zelf vind ik de dynamische animatie waarmee het laden van de afbeeldingen wordt gemaskeerd een parel voor het oog.
In samenwerking met Osingadesign en Cultuurproject heb ik voor in de vrouwenkamer van de Synagoge Borculo de interfaces ontwikkeld voor de touchscreens waarop de tentoonstelling audiovisueel kan worden doorlopen. Het afgeschermde systeem is eenvoudig op afstand te updaten.
In samenwerking met SKVL heb ik de software ontwikkeld voor een levensgroot touchscreen waarmee de tentoonstelling digitaal kan worden bezocht, en voor de eyecatcher van de tentoonstelling: een metersgroot transparant scherm. In lijn met het logo is de interface gebaseerd op een schuin grid, waarmee ook de scrollrichting diagonaal werd.
In samenwerking met Trapped in Suburbia heb ik diverse Sound Posters ontwikkeld: een combinatie van grafisch ontwerp en homebrew electronica die voorbijgangers uitdaagt en betrekt.
Hiernaast staat Sound Poster 2.0 waarmee via een custom capacitive touch sensor een Raspberry Pi wordt bediend. Gebruikers kunnen daardoor een (door mij gemaakte track) remixen. De posters hebben een zilveren European Design Award gewonnen in 2014.
In samenwerking met Walkie Talkie heb ik een website ontwikkeld waarop Stad-Forum op een gestructureerde manier artikelen modulair kan opmaken en multimediaal kan uitbreiden; van audiovisuele longreads tot korte updates.
Een bijzonder element vind je op de 'Over ons'-pagina waarvoor ik een methode heb ontwikkeld waarmee zorgvuldig geprepareerde SVG's automatisch in elkaar kunnen transformeren.
Parallel aan mijn opleiding heb ik de eerste versie van Cosmos ontwikkeld die al meteen tijdens mijn eerste stage als backend van een 'echte' website werd gebruikt. Sindsdien is het doorontwikkeld en herschreven tot een solide tool die nu als backend dient voor vrijwel al mijn projecten. Cosmos heeft alles in zich wat je van een headless CMS mag verwachten, en stelt bovendien lage eisen aan de server waar het op draait. Doordat ik gebruik maak van mijn eigen gereedschap kan ik flexibel met de wensen van klanten omgaan.